您现在的位置是:鸿章钜字网 > 热点
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
鸿章钜字网2025-12-26 01:50:17【热点】6人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(81)
上一篇: 智能垃圾分类箱垃圾分类,事不宜迟
下一篇: 我都成黄金圣斗士了,金手指才来
站长推荐
友情链接
- 2020年小学三年级下册数学位置和方向练习汇总
- 异象回声预抽卡角色怎么选择 异象回声预抽卡角色选择推荐
- 影石刘靖康回应“饥饿营销”:扩产能需要时间,算幸福的烦恼
- 《弹丸论破》系列销量突破1000万!新作明年全平台发售
- 国家体育总局:计划建两千个体育公园,学校体育馆向公众开放
- 方文山打动人心的歌词11句
- (热门)方文山经典歌词
- 2024年小学数学智力题及答案(九十九)
- 京东:2025年终奖投入同比涨幅超70%,采销平均25薪
- 《小丑回魂2》演员詹姆斯·兰索恩自杀去世 享年46岁
- 路过的蚂蚁也要称赞是什么梗
- 蟋蟀靠什么发出声音
- 核桃仁做菜的菜谱
- 螃蟹运输能活多久
- 九总槟榔
- 魔王华为高管是什么梗
- 黄鼠狼吃老鼠吗
- 包包五金磨损怎样修复
- 哆啦a梦超清壁纸
- lol三叔是什么梗







